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如果您认为马克扎克伯格的元宇宙计划还不够可怕,Oculus的创始人帕尔默拉基设计了一款VR耳机,如果用户在视频游戏中失败,它就会爆炸。
OculusRift设计师可能不再是他创立的公司的一部分(现在是Meta的一部分),但他对VR的兴趣似乎并没有减弱。Luckey仍在创造VR发明;然而,他的最新原型——似乎是一台附有炸药的MetaQuestPro——并不值得我们推荐任何人尝试。
该设备的灵感来自网络小说和漫画刀剑神域中的NerveGear耳机,当佩戴者在VR游戏中被淘汰时,它会爆炸。Luckey在他的博客上透露了这项发明(在新标签页中打开)纪念刀剑神域日(2022年11月6日),这一天在漫画和动漫世界中有10,000名玩家被困在刀剑神域VRMMORPG中。
在帖子中,Luckey透露SAO和Oculus有着共生关系——OculusRiftDK1在Kickstarter上的启动大约与动漫第4集在日本播出的时间相同。该节目重新点燃了公众对VR的兴趣,其对NerveGear提供的逼真模拟的描述使这项技术看起来很神奇——尽管失败可能会给佩戴者带来致命的后果——而Rift的存在让SAO的事件看起来似是而非。
Luckey显然很喜欢SAO,从他的文章中散布的轶事来看;然而,他的粉丝可能对“真正的NerveGear已经过半”的设备走得太远了。
正如他继续解释的那样,不幸的是,Luckey还没有设计出SAO头显中更令人印象深刻的一半,即“完美VR”方面。NerveGear用户不受家中物理空间的限制,也不受他们自己身体限制的限制,因为他们拥有当今最好的VR耳机。相反,NerveGear直接与用户的大脑进行通信——而不是移动真实的肌肉,他们的大脑控制虚拟的肌肉,并且系统能够中继回刺激用户所有感官的信息。
幸运的是,Luckey也承认他也没有完善耳机的爆炸机制。目前,当屏幕以特定模式闪烁红色时,炸药就会引爆;然而,“可能发生的故障种类繁多”会意外结束用户的生命——这就是Luckey尚未亲自尝试使用它的原因。
值得庆幸的是,此时听起来可怕的设备只不过是Luckey所说的“办公室艺术”,我们希望它保持这种状态。是的,SAO在逼真的VR方面呈现了一个梦想成真——如果我的OculusQuest2能像NerveGear一样身临其境,我会很高兴——但这个故事也呈现了一个噩梦般的场景,有些人太容易掩盖了.没有一款游戏,无论它多么出色,都值得为之放弃生命。
如果Luckey继续他的努力,我们希望他把所有的时间都花在研究NerveGear的“完美VR”方面,并在他移除它之后留下可怕的SAW-trap元素。玩最好的VR游戏之一意味着乐趣,而不是为你的生命而战,如果你需要增强你的体验,只需像这位作者那样穿上触觉套装——如果你在VR中失败,它会提供足够多的惩罚.